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Puzzles: Monsters

Puzzles: Monsters

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  • Versión 1.2.2
  • Categoría Inteligencia casual
  • Nombre del paquete air.air.com.torima.game.puzzles.monsters
  • Fecha de actualización May 20, 2025
  • Tamaño 15.75MB
Acerca de este juego

Puzzles: Monsters de los rompecabezas de los niños de Torima. ¡Disfruta nuestro nuevo juego!

Puzzles: Monsters

Nos alegra presentarte nuestro nuevo juego de rompecabezas: Puzzles: Monsters !

Con nuestros nuevos Puzzles: Monsters puedes:

- Elija uno de los tres modos de juego.

- Recoge 21 hermosos monstruos rompecabezas.

- Juega cualquier rompecabezas de monstruos que desee desde el principio.

- Juega en tableta y teléfono inteligente.

Califique y comente nuestra aplicación para ayudarnos a mejorarla.

Datos interesantes sobre las películas de monstruos posteriores a la Segunda Guerra Mundial:

Sin embargo, en la era posterior a la Segunda Guerra Mundial, los monstruos gigantes regresaron a la pantalla con un vigor que se ha relacionado causalmente con el desarrollo de armas nucleares, a menudo enfrentando a los monstruosos contra la élite científica. Un ejemplo temprano ocurrió en la película estadounidense The Beast de 20,000 brazas, que fue sobre un dinosaurio que atacó a un faro. Posteriormente, había representaciones de películas japonesas (Godzilla, Gamera), representaciones británicas (Gorgo) e incluso representaciones danesas (Reptilicus), de monstruos gigantes que atacan a las ciudades. Una representación reciente de un monstruo gigante es el monstruo en Cloverfield de JJ Abrams, que se lanzó en los cines el 18 de enero de 2008. La proximidad intrigante de otros planetas trajo la noción de monstruos extraterrestres a la pantalla grande, algunos de los cuales eran enormes, (como el rey Ghidorá y Gigan), mientras que otros eran de una escala más humana. Durante este período, el Monter Gill-Man de Fish-Man se desarrolló en la serie de películas Criatura de Black Lagoon.

Las producciones de películas de Hammer de Gran Bretaña trajeron color a las películas de monstruos a fines de la década de 1950. Alrededor de este tiempo, las películas universales anteriores generalmente fueron mostradas en la televisión estadounidense por estaciones independientes (en lugar de estaciones de red) mediante el uso de locutores con personajes extraños, que ganaron legiones de jóvenes fanáticos. Aunque desde entonces han cambiado considerablemente, los monstruos de películas no desaparecieron por completo de la pantalla grande como lo hicieron a fines de la década de 1940.

Ocasionalmente, los monstruos se representan como criaturas amigables o incomprendidas. El monstruo de King Kong y Frankenstein son dos ejemplos de criaturas incomprendidas. El monstruo de Frankenstein se representa con frecuencia de esta manera, en películas como Monster Squad y Van Helsing. El Hulk es un ejemplo del arquetipo de "monstruo como héroe". El tema del "Monstruo Friendly" es generalizado en la cultura pop. Chewbacca, Elmo y Shrek son ejemplos notables de "monstruos" amigables. Las criaturas de Monsters, Inc. asustan a los niños para crear energía para correr maquinaria, mientras que los monstruos peludos de los Muppets y Sesame Street viven en armonía con animales y humanos por igual. La cultura japonesa también presenta comúnmente monstruos que son benevolentes y/o simpatizantes, siendo los ejemplos más famosos la franquicia Pokmon y el anime pionero en mi vecino Totoro. La serie de libros/Webisodes/Toy Line of Monster High es otro ejemplo.

¡Diviértete con los rompecabezas para niños de Torima!

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.2.2?

Última actualización el 17 de enero de 2016 v 1.2.2:
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