Sie haben 3 Yetis zum Arbeiten.
Sie verlieren einen Yeti, indem Sie mehr als 3 Sekunden lang „außerhalb der Grenzen“ bleiben.
Schlagen Sie Pengus In-Air, um Punktepunkte zu erhalten. Versuchen Sie, mehr als einen pro Sprung zu bekommen. Dies wird den Wert multiplizieren.
Sie können den Raum „aus den Grenzen“ nutzen, um Geschwindigkeit zu gewinnen oder zu versuchen, nach Sprüngen zurückzukehren, die draußen gelandet sind.
Das Spiel endet, wenn alle 3 Yetis verloren gehen oder die Welle seine Mindestgröße erreichte.